2013年2月6日水曜日

StarCraft2: Heart of the Swarm 俺BreakDown1

どもども、久しぶりの更新になりましたね。(;´∀`)

いやね、も~公私共に忙しくてですね・・・いや・・・公よりも私の方がいそがしくてですねw.
= (ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

なかなか更新できずにいたのですが、そろそろStarCraft2の拡張パック『Heart of the Swarm』が発売されるのでまずは紹介の前に苦労話でもしよう!そうしよう!
(σ´∀`)σソ-シYO!

じつはこれに出てくる都市は全部僕がデザインとモデリングをやってるんですよw
そりゃあもう寂しかったですね、、、えぇ。
ショボ━(´・ω・`)━ン

モデリング期間的にはデザインとモデリングで6,7ヶ月といったところでしょうか。
ギュッとしたらもっと短い期間かもしれませんけれども。
( ´_ゝ`)フーン


あれは、、、そう、Diablo3が終わった後のことです。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル


~ ここから火サス的な回想 ~


( ´_ゝ`): 『StarCraftが何も素材がなくて、ベータバージョンのイメージ作るから適当にモデル用意してくれる?』

これが事件の始まりでした。

当時はまだラフスケッチ一枚とレイアウトも雰囲気しか決まってませんでした。
軽い感じで言われたので私も軽い気持ちでラフスケッチから適当に建物のデザインを起こしていったんです。
(;´∀`)…ァハハ……ハハ…

最初は、

( ´_ゝ`): 『簡単にブロックモデル用意してくれれば後はマットペイントで描くらしいから』、、、と

それがだんだん、

( ´_ゝ`): 『まだ時間あるからもう少しディティールつけてみて』

(( ´_ゝ`): 『もっと、、、』

((( ´_ゝ`): 『あとちょっと、、、』

(((( ´_ゝ`): 『もう一声、、、』

その時気づくべきでした、、、これはフラグだぞ、、、と。
((;゚Д゚)オレシラナイ

それがいつか

( ´_ゝ`): 『この雰囲気で全体的に作ってみて』

最終的にアートディレクターのGOサインが出たのです。


(゚c_゚`;): 『・・・えっ?だってイメージ画はマットペイントでやるんじゃないの?』

( ´_ゝ`):『でもモデルのほうがいい感じだから』

やはり最初の約束は口約束でした・・・。
だまされた私が悪いといえばそうかもしれません。

(゚c_゚`;): 『デザイン画は?』

( ´_ゝ`): 『ない』

(゚c_゚`;): 『コンセプトは?』

( ´_ゝ`): 『きまってない』

(゚c_゚`;): 『・・・。』

ここまで何も決まってないことってあるんでしょうか?
プロジェクトが見切り発車しすぎて完全に僕の想像したフレームから見切れました。
( ´,_ゝ`)プッ・・・・・(  ゚,_ゝ゚)くだらねぇ

そしてこの時は想像もしていませんでした。
このあと惨劇が起こることを・・・。
(((;゚Д゚))ゥワァァー


次回 
『StarCraft2: Heart of the Swarm 俺BreakDown2』 につづく m9( #`Д´)ドギャーン